目錄 登入會員 購物車 {{currentCart.getItemCount()}}
薩爾達傳說 曠野之息中文版(台灣公司貨)任天堂 Switch

薩爾達傳說 曠野之息中文版(台灣公司貨)任天堂 Switch

NT$2,270
NT$2,090
{{ title.name_translations | translateModel }}
數量
加入追蹤清單
數量
加入追蹤清單
一次最大商品購買數量限制為 99999
該數量不適用,請填入有效的數量。
售完

商品存貨不足,未能加入購物車

您所填寫的商品數量超過庫存

商品購買上限為 {{ product.max_order_quantity }} 件

現庫存只剩下 {{ quantityOfStock }} 件

若想購買,請聯絡我們。
加入追蹤清單
  • √ATM轉帳/郵局匯款
  • √超商代碼繳費(6000元以下)
  • √信用卡 一次付清 (經綠界付款)
  • √全家取貨付款
  • √中国支付宝付款(中國、香港、陸客)
  • 馬來西亞銀行轉帳(大馬買家使用)
  • √郵局宅配(請先付款)
  • √全家 純取貨(請先付款)
  • √7-11 純取貨(請先付款)
  • √桃園 門市自取(現金/刷卡/服務)
  • √国际快递(支援中國、香港澳門、馬來西亞、新加坡、菲律賓、泰國、越南、澳洲、美國)
  • √全家 超商取貨付款

商品描述

任天堂 Switch  薩爾達傳說 曠野之息中文版(台灣公司貨)
光碟軟體屬智慧財產權之商品,商品拆封後恕不接受退換貨。

薩爾達傳說 曠野之息中文版 遊戲介紹
1.首度採用開放世界與擬真物理模擬設計,
讓玩家扮演從長眠甦醒的林克,在遼闊無邊的海拉魯世界展開探索與冒險。

●首度開放世界設計,豐富主/支線任務,及巧思謎題設計,挑戰上百小時的探索旅程
《薩爾達傳說:曠野之息》是任天堂經典遊戲《薩爾達傳說》系列最新作,
以「重新檢視薩爾達的天經地義」這點為根幹,
細膩的打造出了引人入勝且具有前所未有規模的 3D 海拉魯開放世界。
除了主線劇情外,還包含眾多支線任務,以及開啟地圖的席克塔,
120 個挑戰解謎的試練之祠,900 個隱藏在世界各地的科洛古果實,
各式各樣的武器、道具、素材與料理等,具備系列有史以來最龐大的鑽研要素。
一般玩家以正常的步調遊玩,就算花費數百小時都不見得能達成 100% 完成度。
想要完整解開遊戲中的所有要素,可說是需要花費極為可觀的心血跟時間。 

而本作採用的美術風格,甚至是能自由探索這宏偉自然世界的遊戲性,以
及與此相應製作的音樂,全都是以名為「Open Air」的概念來呈現。

●以宏偉的大自然作為冒險舞台,探索、戰鬥只為「求生」
背景舞台發生在因大災禍而滅亡的海拉魯王國,距事變過的 100 年後,
主角林克從地下遺跡的長眠中甦醒,在不可思議的聲音引導下展開冒險......

本作的主要概念其中之一便是「求生」。
至今為止的《薩爾達傳說》,一直以來都只是強調冒險,但是求生的感覺卻幾乎沒有。
但是這款「曠野之息」不但沒有被過去的作品束縛,更以嶄新的遊戲系統為林克的冒險添增了生存感。

其中之一,便是在過去作品中林克以撿拾愛心來回復體力的系統,
在本作改成透過採集植物、狩獵等獲得的食材烹煮後,
再吃掉它以回復體力。舉例來說,玩家可以狩獵以野豬為首的野生動物,
使用弓箭等武器打倒之後便可以獲得肉。另外,植物與水果也可以當作食材料理。

到手的食材當然可以直接生吃,但如果跟其他食材一起丟進鍋裡烹煮的話,便可以獲得更高的效果。
為了生存而採集植物、狩獵野生動物,再料理得手的食材。
總而言之對以往的《薩爾達傳說》來說是從來沒有的表現。

 ●細膩的物理擬真設計 無與倫比的高度自然環境互動性
《薩爾達傳說:曠野之息》帶給玩家的是一個既細膩又浩大的遊戲世界,在探索的過程中,
可以看到玩家操作的林克可以和自然環境產生 “極為高度的互動性”。
例如手上的樹枝或火把可以去點上營火,然後隨意的在草叢和灌木叢上點火。
還有拿起路邊的斧頭後,可自由砍倒路邊的樹木。或是路邊的隨意一顆大岩石,也可推下斜坡來輾過哥布林。
 
林克可以用「滑翔傘(Paraglider)」從高處滑翔而下,
橫跨廣大海拉魯開放世界的場面,另外還可以運用滑翔傘的飛行能力對敵人的據點進行空襲,
甚至還能活用這次全新導入的真實物理模擬特性,以火焰箭在地面上製造大火、運用熱空氣的上升氣流爬升。

 ●豐富精心的謎題挑戰,巧思設計讓人耳目一新
遊戲的主軸變成在廣大的世界探險,有趣的解謎機關變成探索的獎勵之一。
雖然還是有類似迷宮的東西,但是規模也不像以前那樣龐大。
不過不變的是設計依然具有巧思,且能讓人耳目一新。

 ●棲息於廣大世界的獨特怪物 戰鬥方式全權由你決定
 在「曠野之息」的世界中生活的怪物,也各自擁有獨特的生態系,並基於設定好的生命週期來行動。
舉例來說,如果是擁有知性的怪物,牠們會有建造營地並且群居一起生活等設定。
如果是像哥雷姆那樣的石頭系怪物,說不定會有在地上露出一部份的岩石身體,等待獵物上鉤之類的設定。

  與怪物的戰鬥,則是和以往作品相同,以「打帶跑」為周旋時的基本要點。
在本作中,需要經常抓準時機用盾牌反擊敵人的攻擊,
也可在利用後空翻閃避攻擊後,讓敵方的架式出現破綻,製造出攻擊機會。
當熟練的玩家意識到這樣的戰鬥模式後,應該可以快速將敵人打倒。

  只是,這樣面對面的戰鬥手段也就只是其中一個方法而已。
在本作既可以從敵人後方不動聲色地靠近、偷襲,還可以利用蜂巢或是崖上的岩石進行攻擊,
就連戰鬥的方式也全權交由玩家決定。


遊戲平台 : 任天堂Switch
遊戲類型:開放世界冒險
遊戲人數:1人
語言:繁體中文版

遊戲內容 影片 / 截圖


了解更多


相關產品